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Dein GuideZia · Guide für Logik und kreative Ideen

Logik und kreatives Denken

Muster, logische Schlüsse, Sortieren und räumliche Rätsel.

DigComp 2.2 — 5. ProblemlösenMathematik KS2 in England — logisches Denken
  1. Erkenne das Musteretwa 4 Min.
  2. Knacke die Zahlenregeletwa 5 Min.
  3. Dreh es um: Drehen und Spiegelnetwa 6 Min.
  4. Was gehört zusammen?etwa 5 Min.
  5. Detektivisch schlussfolgernetwa 8 Min.
  6. Schatzkarte: erst quer, dann nach obenetwa 6 Min.
  7. Winkel und Drehungenetwa 5 Min.
  8. Codes und Symboleetwa 6 Min.
  9. Einige, alle oder keineetwa 5 Min.
  10. Symmetrieachsenetwa 5 Min.
  11. Funktionsmaschinen: Eine Zahl geht hinein, eine andere kommt herausetwa 5 Min.