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KreerIQ

Schatzkarte: erst quer, dann nach oben

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Das lernst du

Am Ende kannst du einen Punkt als „quer, hoch“ lesen und Himmelsrichtungen sowie Drehungen wie Norden, Osten und eine Vierteldrehung nach rechts befolgen.

Kapitänin Anas Schatzkarte hat ein Raster und nur eine Anweisung: „Starte bei (3, 2) und gehe dann zwei Felder nach Norden bis zur Truhe.“ Ihre Mannschaft streitet darüber, ob die 3 quer oder nach oben bedeutet. Ana kennt die Regel — zuerst quer, dann hoch — und gräbt die Truhe aus, bevor der Streit endet.

Erklärung lesen

Eine Koordinate ist ein Zahlenpaar: (x, y). Lies zuerst x — wie weit quer vom Ursprung — und dann y — wie weit nach oben. Stell es dir wie einen Weg vor: erst den Flur entlang, dann die Treppe hinauf. Ein Kompass zeigt vier Hauptrichtungen: Norden (N) liegt oben auf der Karte, dann folgen im Uhrzeigersinn Osten (E), Süden (S) und Westen (W). Das E ist hier das internationale Zeichen für „East“, also Osten. Eine Vierteldrehung nach rechts von Norden führt nach Osten, eine halbe Drehung nach Süden.

  • Zuerst quer (x), dann hoch (y): (3, 5) bedeutet 3 quer und 5 hoch.
  • N, E, S, W folgen im Uhrzeigersinn wie 12, 3, 6 und 9 auf einer Uhr: Norden, Osten, Süden, Westen.
  • Eine Vierteldrehung nach rechts bewegt dich eine Richtung weiter: von N nach E, von E nach S.
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