Sari la conținut
Kids
KreerIQ

KreerIQ Kids

NovaAtinge-l pe Nova pentru o surpriză.

KreerIQ Kids

Mintea ta e o cometă. Las-o să zboare.

O lume de învățare și joacă pentru 7–12 ani, care crește mereu: 83 de lecții scurte, 12 jocuri educative, Brain Quest, Quick Switch, Comet Memory și un Mix zilnic nou.

Lecții și jocuri educative gratuite · 7–12 ani · Fără cont

Progresul rămâne pe acest dispozitivLecții, aventuri și misiuni noi sunt adăugate regulat — fără numărători inverse, fără presiune.

Cine se joacă azi?

Alege un nivel. Îl poți schimba oricând — fără dată de naștere.

Nu cerem niciodată nume, vârstă sau dată de naștere.

Ghizii Academiei

Șapte ghizi-animale dau viață fiecărui traseu de învățare. Atinge-i pentru o mică reacție.

  • NikoGhid de matematică și date
  • ZiaGhid de logică și idei creative
  • MaraGhidul explorării lumii
  • TeoGhid prin istorie
  • SolGhid de știință
  • KaiGhid de programare și lume digitală
  • IrisGhid de media și AI

Alege-ți următoarea aventură

Alege lecții, raționament, memorie sau jocuri — apoi revino pentru Mixul zilnic, recapitulare și noi trasee pe harta progresului.

Harta de învățare

Călătoria ta de învățare

Fiecare materie e un traseu de unități. Termină o unitate ca să o deblochezi pe următoarea — și privește cum se luminează harta.

Harta de învățare
Recapitulare

Păstrează-le proaspete

Câteva întrebări rapide despre ce ai învățat, exact când sunt pe cale să se estompeze.

Recapitulare
Jocuri de învățare

Joacă-te ca să înveți

Jocuri scurte care exersează o abilitate — fiecare rundă învață.

Joacă
Comet Memory

Urmărește luminile, repetă tiparul.

Patru piese se aprind una câte una. Amintește-ți ordinea, apoi atinge-le înapoi. Fiecare rundă adaugă o piesă.

Joacă
Misiunea de azi

Trei lucruri mici. Termină-le și echipajul cometă sărbătorește.

Mix zilnic

O abilitate nouă, una recentă și una mai veche — cel mai bun mod de a-ți aminti.

Alege un nivel. Îl poți schimba oricând — fără dată de naștere.

Progresul tău

Abilități pe care le crești. Fiecare lecție, aventură și joc se adaugă pe hartă.

Abilități în creștere
  • 0lecții făcute
  • 0aventuri făcute
  • 0jocuri jucate
  • 0jocuri de memorie
  • 0zile active
0 / 11
Insigne

Câștigate prin fapte, niciodată prin așteptare.

  • Prima scânteieTermină prima ta lecție
  • Cinci scânteiTermină 5 lecții
  • Dâră luminoasăTermină 15 lecții
  • Explorator de traseeTermină o lecție în 4 trasee diferite
  • Șapte ceruriTermină o lecție în fiecare traseu
  • Finalist de aventuriCompletează un Brain Quest
  • Veteran de aventuriCompletează 3 Brain Quest-uri
  • Prinzător de cometeTermină un joc Quick Switch
  • Mâini sigureTermină Quick Switch cu precizie de 90% sau mai mult
  • Maestrul mixuluiCompletează un Mix zilnic
  • Cometă de trei zileJoacă în 3 zile diferite
  • Săptămâna de luminăJoacă în 7 zile diferite
  • Gânditorul „de ce”Răspunde corect la 10 întrebări „De ce?”
  • Echipaj de misiuneCompletează 3 misiuni zilnice
  • Scânteie de memorieTermină un joc Comet Memory
  • Păstrător de tipareTermină 3 jocuri Comet Memory
  • Primul jocTermină un joc de învățare
  • Fan al jocurilorTermină 5 jocuri de învățare
Colțul părinților

Învățare pe placul copiilor. Încredere pentru părinți.

Ce este înăuntru, cum funcționează progresul, confidențialitatea și ce înseamnă scorurile (și ce nu).

Deschide Colțul părinților

Parte din familia KreerIQ. Kiro, Luma și Rush Owl ghidează KreerIQ Main. Nova și cei șapte ghizi ai Academiei conduc KreerIQ Kids.