Sari la conținut
Kids
KreerIQ

Variabile: cutii care dețin o valoare

Se încarcă…

Lecție gratuită

Ce vei învăța

Până la final, puteți urmări o linie variabilă de linie și spune ce valoare are la sfârșitul unui program.

În jocul cu monede al lui Rui, numărul din colț începe la 0 și sare în sus de fiecare dată când o monedă este prins. Unde ține jocul numărul ăsta? Intr-o variabila: o cutie etichetata numita punctaj pe care programul il poate citi si schimba.

Citește explicația

O variabilă este o cutie numită care deține o singură valoare. "score = 0" pune 0 în cutie. "score = scor + 1" înseamnă: ia ceea ce este în cutie, adaugă 1, și pune rezultatul înapoi. Cutia păstrează doar cea mai nouă valoare; cea veche a dispărut. Pentru a urmări un program, scrie valoarea după fiecare linie.

  • denumirea = valoarea pune o valoare nouă în cutie.
  • Partea dreaptă este lucrat în primul rând, folosind valoarea curentă.
  • O cutie are o valoare la un moment dat: cel mai nou.
Toate traseele