Sari la conținut
Kids
KreerIQ

Condiții: în cazul în care acest lucru, atunci

Se încarcă…

Lecție gratuită

Ce vei învăța

Până la final, puteți citi o dacă / altfel blocați și prezice ceea ce arată programul.

Aplicația meteo a Sanei are un creier mic: dacă plouă, arată o umbrelă; altfel, arată ochelari de soare. Că un pic dacă este modul în care jocuri decide atunci când câștigi, atunci când se deschide o ușă și când se termină un nivel.

Citește explicația

O condiție este o întrebare cu un răspuns da sau nu: plouă? Scorul > 10? Un bloc ruleaza liniile sale numai atunci când răspunsul este da (adevărat). Un alt bloc se execută atunci când răspunsul este nu (fals). Exact una dintre cele două căi merge, niciodată ambele.

  • > înseamnă mai mare decât; < înseamnă mai mică decât.
  • dacă se execută atunci când condiția este adevărată; altfel rulează atunci când este fals.
  • Doar o singură cale merge de fiecare dată când programul ajunge la dacă.
Toate traseele