Spring til indhold
Kids
KreerIQ

Din læringsrejse

Læringskort

Din læringsrejse

Hvert fag er et spor af enheder. Afslut en enhed for at låse den næste op — og se dit kort lyse op.

Matematik og data

Niko · Guide til matematik og data
0/4Tal og pladsværdiHundreder, tiere, enere — og tal under nul.Start denne enhed
De fire regnearterLæg til, træk fra, gang og del.Afslut enheden før for at låse op
Brøker, decimaltal og procentDele af en helhed på tre måder.Afslut enheden før for at låse op
Måling, data og pengeLængde, tid, diagrammer, mønter og byttepenge.Afslut enheden før for at låse op

Logik og kreativ tænkning

Zia · Guide til logik og kreative idéer
0/4Mønstre og reglerFind reglen, og fortsæt mønstret.Start denne enhed
Former, rum og placeringDrejninger, spejlinger, kort og vinkler.Afslut enheden før for at låse op
Sortering og logiske slutningerGruppér, brug sporene, og find ud af, hvad der må være sandt.Afslut enheden før for at låse op

Udforsk verden

Mara · Guide til verden
0/2Vores planetKontinenter, oceaner og biomer.Start denne enhed
Find vejBreddegrader, længdegrader, kort og tidszoner.Afslut enheden før for at låse op
Klima og landskaberHvorfor nogle steder er varme, kolde, våde eller tørre.Afslut enheden før for at låse op
Mennesker og stederLandsbyer, byer, ressourcer og handel.Afslut enheden før for at låse op

Rejser i tiden

Teo · Guide gennem historien
0/2Forstå tidTidslinjer og historikernes arbejde.Start denne enhed
Oldtidens verdenSten, bronze, jern, Egypten, mayaerne og Shang.Afslut enheden før for at låse op
Grækenland, Rom og vikingerneDemokrati, veje, bade og langskibe.Afslut enheden før for at låse op

Naturvidenskab i hverdagen

Sol · Guide til naturvidenskab
0/5Stoffer, kræfter og energiFaste stoffer, gasser, skub, træk, lys og lyd.Start denne enhed
Levende organismer og kroppenFødekæder, fordøjelse, hjerte og lunger.Afslut enheden før for at låse op
Jorden, sten og rummetVores roterende planet, fossiler og Månen.Afslut enheden før for at låse op

Kode og den digitale verden

Kai · Guide til kode og den digitale verden
0/4Tænk som en programmørAlgoritmer og rettelse af fejl.Start denne enhed
Programmer og mønstreRækkefølge, løkker, betingelser, variabler og funktioner.Afslut enheden før for at låse op
Den digitale verdenSådan virker internettet, og sådan søger du sikkert.Afslut enheden før for at låse op

Medier og kunstig intelligens

Iris · Guide til medier og AI
0/2Undersøg fakta og kilderTjek kilden, og læs mere end overskriften.Start denne enhed
Reklamer og billederGenkend reklamen, og find det redigerede billede.Afslut enheden før for at låse op
Klog og tryg på nettet — også med AIDel med omtanke, beskyt dine oplysninger, og lær om AI.Afslut enheden før for at låse op