Spring til indhold
Kids
KreerIQ

Betingelser: Hvis dette er tilfældet, skal

Indlæser …

Gratis lektion

Det lærer du

Ved slutningen, kan du læse en hvis / ellers blokere og forudsige, hvad programmet viser.

Sanas vejr app har en lille hjerne: hvis det regner, vise en paraply; ellers, vise solbriller. At en lille hvis er, hvordan spil beslutter, når du vinder, når en dør åbner, og når et niveau ender.

Læs forklaringen

En betingelse er et spørgsmål med et ja eller nej svar: Regner det? Er score > 10? En hvis blok kører kun sine linjer, når svaret er ja (sand). En anden blok kører, når svaret er nej (falsk). Præcis en af de to stier løber aldrig begge veje.

  • > betyder større end; < betyder mindre end.
  • hvis den løber, når tilstanden er sand; ellers løber den, når den er falsk.
  • Kun én sti kører hver gang programmet når hvis.
Alle spor